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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪

顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神(shén)元素(sù)反应效(xiào)果(guǒ)有哪些游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反应是很多(duō)玩家摸不(bù)透的(de)一(yī)个机制(zhì),不同(tóng)的元素(sù)叠加后能造(zào)成不同的伤(shāng)害,接下来小编就给大家(jiā)整理一(yī)下,帮助玩(wán)家(jiā)更(gèng)好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略

元(yuán)素反(fǎn)应是原(yuán)神(shén)的(de)重(zhòng)中之重,掌(zhǎng)握元素反应,是掌握原神战(zhàn)斗(dòu)系统的之一(yī)步。本文将(jiāng)带你(nǐ)了解(jiě)元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内(nèi)容,全程干货(huò),先(xiān)上(shàng)一(yī)张图:

元素反应(yīng)一(yī)图(tú)流

先(xiān)来看图(tú)片左边的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围火元素(sù)伤(shāng)害。超载反应(yīng)造成(chéng)的基础伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超载反(fǎn)应(yīng)造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌(dí)人附着火(huǒ)元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人(rén)造(zào)成范围冰(bīng)元素伤害。超导反应(yīng)造成的基础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法暴(bào)击。超(chāo)导反应可以降低敌人一(yī)定的(de)防御力。超导反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额外雷(léi)元素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元素附着的敌人(rén),则(zé)会向周围传(chuán)导雷元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高(gāo)本次(cì)攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序(xù)的不(bù)同(tóng),伤(shāng)害提升的百分比也(yě)不同。

火元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水(shuǐ)元素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的(de)不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控(kòng)制,伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌(dí)人受到重攻(gōng)击时会产生(shēng)碎冰反应(yīng),重攻击在前期体验(yàn)中主(zhǔ)要表现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻(dòng)并(bìng)受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素在战斗存在(zài)一定的(de)克制关系(xì),即水克火、火克(kè)冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与(yǔ)深(shēn)渊法(fǎ)师的战斗中:

水元素对火深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高

火元素对冰深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高(gāo)

冰元素对水深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成(chéng)的伤害更高(gāo)

由此导致的一个很(hěn)有意思的现象是:在降雨(yǔ)天气中,火(huǒ)深(shēn)渊法师会被雨水淋到(dào)破(pò)盾。

草元(yuán)素是一(yī)种非常特殊(shū)的元素,目前(qián)游戏(xì)中没(méi)有拥有草元素神之眼(yǎn)的角色,在(zài)元素反(fǎn)应层面上,草元素只和火元(yuán)素反(fǎn)应。在战(zhàn)斗中(zhōng)则表(biǎo)现为(wèi)火元素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱(lái)姆(mǔ)会(huì)持续受到火元(yuán)素伤(shāng)害,直到头顶(dǐng)的(de)花(草元素)消耗殆(dài)尽。因(yīn)此我(wǒ)们(men)可(kě)以推断燃烧反应是将(jiāng)定(dìng)量草元素消耗殆(dài)尽的反应。

再来(lái)看右(yòu)边(biān)的风和岩(yán)

扩(kuò)散(sàn):风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除(chú)造成原本(běn)的风(fēng)元素伤害外,还会额外(wài)造(zào)成(chéng)对(duì)应(yīng)转(zhuǎn)换元素的(de)伤害。

结晶(jīng):岩元素接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素(sù)时会(huì)生成(chéng)对应(yīng)元素(sù)的晶片,角色拾取到晶片时(shí)会生成对(duì)应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护(hù)。

策略(lüè)制定思路(lù)

这里仅举几个(gè)例子来帮(bāng)大(dà)家(jiā)理(lǐ)解选择的思(sī)路,具体的选择(zé)大家可以到游(yóu)戏里自行体会(huì)。

例(lì)1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪>火(huǒ):火 雷(léi)=超载顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪,额外造成火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外(wài)造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(mǔ)(火元(yuán)素(sù)免疫,常驻附(fù)着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害(hài),一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

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